YOU TAKE ONE
I TAKE ONE



⠀⠀Assim como havia humanos que serviam e adoravam ao deus Dionísio, também existiam aqueles que expressavam tamanha serventia ao seu meio-irmão Apolo, considerado deus da juventude e da luz.
⠀⠀Com toda a história dos sete pecados de Dionísio sendo libertados entre os humanos, os servos do outro deus passaram a caçá-los em uma busca incansável para evitar que, de alguma forma, acabassem por distribuir o caos pelo planeta e causar um desequilíbrio indesejado.
⠀⠀Sendo assim, durante muitos anos os servos de Apolo viveram em busca de maneiras para alcançar os pecados e, somente tempos depois, criaram a empresa, GrabHo, e com o aprimoramento das novas tecnologias ao longo do século passado conseguiram então criar os Grabs - sete seres visualmente iguais aos pecados - e treiná-los para tal dever, o que, por fim, resultou em uma captura bem-sucedida.


⠀⠀Grabs foram criados com o mesmo rosto que os Hos. Apenas porque o objetivo era os capturar, não tendo margens para erros. A cara que os seguia pela vida toda não tinha como se tornar um erro na hora da captura. Em sua criação, sabe-se que foram utilizadas as seguintes substâncias:
• Metaforcieno - Responsável pelo fluxo consciente na cabeça deles;• Arlindace - Químico especializado na vida humana deles;• Pyho - Aperfeiçoa a inteligência artificial deles e, no fim, acabou se criando-lhes um lado sentimental. Esse foi um erro do cientista que criou sua estrutura - tornou-os demasiado humanos para máquinas de caça.
⠀⠀No entanto, tem algo que o cientista criador não quis revelar ter utilizado. Sabemos que os Grabs estão extremamente ligados aos Hos. Conseguem compreender o que eles pensam, conseguem sentir o seu pecado mesmo estando longe deles.
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⠀⠀As virtudes também receberam poderes durante sua criação, assim como cada pecado possui seu poder além da comunicação em comum entre todos do grupo.


⠀⠀Grabs cresceram com o único objetivo de aprender o máximo possível para se tornarem aptos a capturar e lidar com sua missão. Eles foram instruídos a tudo o que sabem hoje. Foram instruídos desde sempre a aprender habilidades específicas e essenciais, como a luta, assim como foram instruídos a passar seus conhecimentos e ensinar tais habilidades aos pecados quando enfim os capturaram.
⠀⠀Como parte da estrutura dos Grabs, cada um dos sete recebeu características de uma das sete virtudes, então batizadas de virtudes de Apolo, que passaram a fazer parte de sua consciência assim como os pecados fazem parte das dos Hos - o que não significa que todos seguem as características de seu pecado/virtude 24/7, claro.



You will need to
keep your friends close,
and your enemies
closer.


Criado para capturar a avareza.

Generosidade é virtude daquele que se dispõe a sacrificar os próprios interesses em benefício de outros; magnanimidade.


Criado para capturar a luxúria.

Castidade, abstenção de prazeres carnais e de tudo que a eles se refere; pureza.


Criado para capturar a ira.

Paciência, virtude que consiste em suportar contratempos e infelicidades, de persistir em uma atividade difícil e ter calma para esperar o que tarda.


Dominic Dellavenue.
Criado para capturar o orgulho.

Humildade, virtude caracterizada pela consciência das próprias limitações; modéstia, simplicidade.


Criado para capturar a gula.

Temperança, qualidade ou virtude de quem é moderado, comedido, hábito de poupar e economizar.


Arity Kim.
Criado para capturar a inveja.

Caridade é o ato de doar dinheiro, bens ou tempo para os desafortunados, seja diretamente ou por meio de uma organização ou outra causa digna.


Criado para capturar a preguiça.

Diligência é a virtude humana de seguir um objetivo de vida, conquista ou qualquer tipo de princípio por meios convencionais até chegar ao fim do objetivo.